Chaque année, SKEMA Business School, grande école de commerce française, organise le Sprint Knowledge Management, un séminaire pour initier et sensibiliser les étudiants aux enjeux du management de la connaissance avec une mise en perspective de son impact organique et nourricier au sein d’une structure.
Afin d’animer le Sprint 2022, Audace Digital Learning a conçu un Serious Game « La table de Marie » : une mise en application du knowledge management dans l’univers de la restauration.
Cible
800 étudiants répartis en groupes de 6 ont ainsi été challengés dans ce serious game.
Objectif
Initier et sensibiliser les étudiants aux enjeux du management de la connaissance.
Accessibilité
PC
Découvrez le projet en images
Le taux de satisfaction très élevé des participants prouve que ce Serious Game a rempli sa mission avec succès !